奥运会第99个项目-奥运会第九金

电竞申奥的请愿书原文

奥运会第99个项目-奥运会第九金

成就游戏之梦 力挺电竞申奥

电竞的今天

2013年3月,中国建立电子竞技国家队 进入第四届亚洲室内和武道运动会的消息令广大的游戏玩家甚为振奋。其实,电子竞技运动早在2003年就被国家列为第99个正式体育比赛项目,2008年,国家体育总局又整合中国当时现有的体育项目,将电子竞技重新定义为中国的第78号体育运动项目。

中国电竞在十余年的发展过程中,逐步进入到职业体育阶段。越来越多的玩家参与到这项体育竞技项目中,电子竞技已不再是简单的人机对抗,而逐渐发展成为具有现代竞技体育内涵与精神的一种人与人之间的电子网络竞技运动。

我们的期望

在《奥林匹克宪章》中写着每一个人都应享有从事体育运动的可能性,而不受任何形式的歧视,并体现相互理解、友谊、团结和公平竞争的奥林匹克精神,与其他体育运动屡遭有色人种歧视和抨击、民族和宗教引发大型争端相比,电子竞技比赛拥有相对较有更为公平的环境和包容的氛围,同样拥有不断进取、挑战极限、公平竞争体育精神。申请将电子竞技加入奥运会比赛项目是具有现实意义的。

因此,关注中国电竞事业,并致力承担电竞活动在中国游戏市场推广的第一游戏门户17173向全球玩家发起请愿活动,申请将电子竞技比赛加入2020年夏季奥运会的比赛项目。同时,号召更多的17173用户与全球电竞运动员共同加入到电竞申奥的活动来,以加强国际奥委会对请愿的重视,让电竞成为奥运会项目的梦想早一天实现。

电竞申奥不仅仅是一句空泛的口号。现在,每一位玩家都可以发出自己的声音去支持这一申请,与17173共同成就游戏之梦!推进电子竞技走进奥运!

电竞成为奥运会项目,我支持!

电子竞技运动应不应该进入奥运会,会有怎么样的影响呢?

对于现在的社会来说,很多的老一辈都在为钱而拼命生活中,因此,很多人都不理解现如今电子竞技行业中这些选手的思想,事实上,早在2017年4月17日,亚洲奥林匹克理事会就把电子竞技加入2018雅加达亚运会和2022年杭州亚运会。

中国体育总局更是包容得多,早在2013年就把电竞列为国家第99个正式体育项目,2008年北京奥运会还让电竞选手担任火炬手。人才的培养,现在都在说电子竞技缺人。

但是电子竞技的基础培养一定要走现代职业化的道路,不能走一般的道路,职业化道路是我们国家现在提倡的,欧洲成功职业化培训的国家一个是德国一个是瑞士,职业培训的特点就是理论和实践的结合。

理论的部分只占三分之一,三分之二是靠实践出来的。传统体育和电子竞技有什么不同?这两者是合而不同,传统体育是按照其自身的逻辑发展,电子竞技也要按照电子竞技自身的逻辑发展。

电子竞技运动有两个基本特征:电子、竞技。“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。

在电子竞技中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。

电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏、电脑游戏和智能手机游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。国际上作为电竞赛事的游戏多为直接对抗的FPS游戏、英雄对战类DotA竞技游戏、格斗游戏。

随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。与传统体育的运动员一样,职业选手要对一款游戏(一个项目)经过长时间不断的练习。

LOL输赢重要还是娱乐重要?

首先要说的是LOL,Dota和星际争霸等游戏都是一种竞技游戏,而电子竞技已经被国家体育总局正式接受为第99个运动项目。

往大了说篮球,足球等一些运动本质也是一种竞技游戏。奥运会的精神就是更快,更高,更强,只要是一个正常人类,都会想要战胜他人,赢得胜利,这是人类的天性。如果你最近看世界杯,你不难看到胜利者的狂欢,和失败者的潸然泪下。

但是相对的,奥运会的另一句广为人知的格言是 参与比取胜更重要,这是对于大多数无法取胜的参赛者的一种肯定和安慰,对于未来的一种积极态度,只要参与过,努力过,就不应该气馁。

所以我认为细化到LOL中,是可以这样理解的。一个玩家想要胜利是没错的,玩的坑的应该努力提高自己的水平,争取以后不再拖累队友。挂机是一种不负责任的行为,一种可耻的行为。而骂人者最次,他们连作为一个人基本的品德都不具备,已经和LOL,输赢无关了,他们是所有网络游戏中的大毒瘤。

一局游戏中,如果5个网络上的陌生人能够文明言语,融洽交流,通过团队配合来击败敌人,甚至在逆风局中完成翻盘,获取胜利。我想这才是游戏给予我们最大的快乐。而输了之后也应该尽量克制,虽然免不了有时候抱怨某些队友太坑,但是多分析分析原因,英雄配置,出装等要更有积极意义。

希望我的回答能帮助提主,以后继续保持良好的心态,健康游戏。

电子竞技算不算正式的体育项目?

体育,是不少人都会从事的活动,体育种类有很多,但是都是以身体与智力活动为基本手段,达到促进发育、提高身体素质与增强体质、改善生活方式与提高生活质量的目的,体育应该是有益于人体健康发展的。

电子竞技是现代一种流行的名词,电子竞技发展迅速。电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力。

“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。

电子竞技是游戏,也更是体育项目。随着游戏产业的发展,电竞项目的不断更替,电子竞技早已不再是局限于IP直连或局域网的单机游戏了。尽管网络游戏在发行、运营、付费方式,以及游戏的平台构建上都有很大的不同,但这并不能影响一些平衡性与对抗性很强网游加入到电竞项目中。

电子竞技也是一种体育项目,可能不久的将来它就会被正式纳入体育目录,可能还会出现在奥林匹克运动会上呢,但是电子竞技不能过度,不然有害无利。

电子竞技应不应该进入奥运会辩论反方论点

下面我方将从三方面对我方观点进行论述:

第一:电子竞技本身的特点与奥林匹克宪章的规定以及奥运会比赛要求相违背。首先《奥林匹克宪章》明确规定:主要依赖机械动力推进的项目、分项和小项均不能被列为奥运会的比赛项目。而电子竞技运动却是利用电子设备作为运动器械进行的。这与奥林匹克宪章的规定相违背。再者电子竞技是人与人之间智力的对抗运动,缺乏奥运比赛的身体对抗性,这一特点也决定它不可以出现的在强调身体对抗的奥运会中。此外国际奥委会也不承认电子竞技为运动竞技项目,不少奥委会委员提出电子竞技对人体健康不益,强调电子竞技与体育不搭边际,无法达到一项运动竞技项目的标准。

第二:电子竞技不符合确定奥运会运动竞赛项目的3个基本原则:原则②规定奥运会比赛项目必须是对促进身体健康有益的运动项目。据悉,韩国的电竞知名选手每分钟的动作能超过300个,不假以时日刻苦钻研是根本达不到的。也就是说提高电竞技能需要电竞选手长时间神经高度紧张的面对电子设备来进行日常训练,这对玩家眼睛皮肤以及颈椎、腰椎、肩膀、手臂等都会造成极大危害,由于长时间操作电脑,不少人缺少必要的运动和休息,影响了身体健康,甚至患上电脑综合症。李晓峰,著名的SKY,中国最顶尖的电子竞技选手之一。在面对华西都市报采访时说:“我在训练结束之后总觉得手臂有点发麻,肌肉僵硬,甚至有点隐隐作痛的感觉。即便是现在有意识地进行了肌肉训练,有时还是觉得不舒服。眼睛也不是太好,医生说就是被闪光灯闪坏的。”这样的电子竞技何谈是对促进身体健康有益的运动项目呢?原则③规定奥运比赛项目要在目前制定有统一的竞赛章程和规则的运动项目。但当今电子竞技项目处于急剧的更新换代之中,就目前热门的WCG来看,自2000年创立以来已举办了12届,纵观这12届的比赛项目每年都有极大的变化,显然没有定制统一的运动项目。这些均说明电子竞技不满足确定奥运会比赛项目的最基本原则。

第三:若电子竞技纳入奥运会比赛项目,产生的负面影响将不容小觑。就风靡当下的CS等电子竞技的内容看,“枪枪爆头”是玩家们追求的目标,如果把电竞纳入奥运会比赛项目,那么电子竞技的价值导向不免有损象征着世界的和平、友谊和团结的奥运精神。再者因为奥运会的巨大影响力,和示范性作用。很容易让电子竞技在心智未成熟的青少年心中产生不正确的导向性作用,给社会解决青少年沉溺电子游戏的困局雪上加霜。

综上所述,我方坚定的认为电子竞技不可以纳入奥运会比赛项目。

一. 基本概念

电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到"竞技"层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2011年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。

二. 基本特征

1.电子竞技运动有两个基本特征:电子、竞技。

2."电子"是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,"器材"依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。

3."竞技"指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。

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